Software engineering: Difference between revisions
ລ r2.7.2) (ໂຣບົດ ພວມເພີ່ມ: ku:Endezyariya nivîsbariyê |
ລ r2.6.4) (ໂຣບົດ ພວມເພີ່ມ: mk:Софтверско инженерство |
||
ແຖວ 36: | ແຖວ 36: | ||
[[lt:Programų inžinerija]] |
[[lt:Programų inžinerija]] |
||
[[lv:Programminženierija]] |
[[lv:Programminženierija]] |
||
[[mk:Софтверско инженерство]] |
|||
[[ml:സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയറിങ്]] |
[[ml:സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയറിങ്]] |
||
[[mn:Програм хангамжийн инженерчлэл]] |
[[mn:Програм хангамжийн инженерчлэл]] |
ລຸ້ນແກ້ໄຂເກົ່າເມື່ອ 08:39, 26 ມີນາ 2012
ວິສະວະກຳ ຊອ໊ບແວ (ອັງກິດ: software engineering) ເປັນຂະແຫນງຫນື່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບວິສະວະກຳດ້ານຊ໊ອບແວ ຄືການໃຊ້ຂະບວນການທາງວິສະວະກຳເບີ່ງແຍງດູແລ ການຜະລິດ ຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມເກັບຄວາມຕ້ອງການ, ການຕັ້ງເປົ້າຫມາຍຂອງລະບົບ, ການອອກແບບ, ຂະບວນການພັດທະນາ, ການກວດສອບ, ການປະເມີນຜົນ, ການຕິດຕາມໂຄງການ, ການປະເມີນຕົ້ນທຶນ, ການຮັກສາຄວາມປອດໄພ ໄປຈົນຮອດການຄິດລາຄາ ຊ໊ອບແວເປັນຕົ້ນ.
ວິສະວະກຳຊ໊ອບແວປະຍຸກຄວາມຮູ້ແລະເທັກໂນໂລຍີທາງດ້ານວິສະວະກຳສາດ ວິສະວະກຳຄອມພິວເຕີ້ ວິທະຍາການຄອມພິວເຕີ້ ການບໍລິຫານຈັດການຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ການບໍລິຫານຈັດການໂຄງການ ແລະສາຂາອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຂົ້ານຳກັນ ເພື່ອສ້າງຊ໊ອບແວທີ່ສາມາດປະຕິບັດວຽກຕາມເປົ້າຫມາຍ ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂທີ່ກຳນົດ
ວິສະວະກຳຊ໊ອບແວເປັນຂະແຫນງທີ່ມີຄວາມສຳຄັນເພີ່ມຂື້ນເລືອຍໆ ເນື່ອງຈາກວ່າໃນປະຈຸບັນ ຊ໊ອບແວມີຄວາມຊັບຊ້ອນເພີ່ມຂື້ນ ຈື່ງຈຳເປັນຕ້ອງມີວິສະວະກຳທີ່ຈະຄວບຄຸມແລະດຳເນີນການຜະລິດ ທີ່ມີປະສິດທິພາບ ສະມາດວັດຜົນໄດ້ ແລະສາມາດກວດຫາຂໍ້ຜິດພາດພ້ອມສາເຫດໄດ້ ຢ່າງສະດວກແລະວ່ອງໄວ ເພື່ອໃຫ້ສາມາດປັງປຸງແກ້ໄຂຊ໊ອບແວຕັ້ງແຕ່ຢູ່ໃນລະວ່າງການຜະລິດໄດ້