Jump to content

ປັນຍາປະດິດ

ຈາກ ວິກິພີເດຍ

ປັນຍາປະດິດ (ອັງກິດ: Artificial Intelligence ຫຍໍ້ວ່າ AI) ແມ່ນຄວາມສະຫຼາດທີ່ສະແດງອອກໂດຍເຄື່ອງຈັກ ຫຼື ລະບົບຄອມພິວເຕີ, ເຊິ່ງແຕກຕ່າງຈາກຄວາມສະຫຼາດທາງທຳມະຊາດ (Natural Intelligence) ທີ່ສະແດງອອກໂດຍມະນຸດ ແລະ ສັດ. ປັນຍາປະດິດແມ່ນຂະແໜງການໜຶ່ງຂອງວິທະຍາການຄອມພິວເຕີ ທີ່ເນັ້ນໜັກໃນການສ້າງລະບົບທີ່ສາມາດປະຕິບັດໜ້າທີ່ທີ່ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຕ້ອງອາໄສສະຕິປັນຍາຂອງມະນຸດ ເຊັ່ນ: ການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ, ການຮັບຮູ້ສຽງເວົ້າ, ການຕັດສິນໃຈ, ການແປພາສາ ແລະ ການຮຽນຮູ້ຈາກປະສົບການ.[1]

ປະຈຸບັນ, ປັນຍາປະດິດໄດ້ກາຍເປັນພາກສ່ວນສຳຄັນຂອງອຸດສາຫະກຳເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ຖືກນຳໃຊ້ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຊັບຊ້ອນໃນຫຼາຍຂົງເຂດ, ຕັ້ງແຕ່ທາງການແພດ, ການເງິນ, ຈົນເຖິງການຂົນສົ່ງ ແລະ ການສຶກສາ.

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ

[ດັດແກ້]

ແນວຄວາມຄິດກ່ຽວກັບ "ເຄື່ອງຈັກທີ່ສາມາດຄິດໄດ້" ເລີ່ມຕົ້ນຂຶ້ນຕັ້ງແຕ່ສະໄໝບູຮານຜ່ານຕຳນານ ແລະ ນິຍາຍ, ແຕ່ການຄົ້ນຄວ້າປັນຍາປະດິດໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່ແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນຂຶ້ນໃນຊ່ວງກາງສະຕະວັດທີ 20.

ໃນປີ ຄ.ສ 1950, ນັກຄະນິດສາດ ອາລັນ ທົວຣິງ (Alan Turing) ໄດ້ຕີພິມບົດຄວາມຊື່ວ່າ "Computing Machinery and Intelligence" ເຊິ່ງເພິ່ນໄດ້ສະເໜີ "ການທົດສອບທົວຣິງ" (Turing Test) ເພື່ອເປັນມາດຕະຖານໃນການວັດແທກວ່າເຄື່ອງຈັກມີຄວາມສາມາດໃນການຄິດທຽບເທົ່າມະນຸດ ຫຼື ບໍ່.[2]

ຄຳວ່າ "ປັນຍາປະດິດ" (Artificial Intelligence) ຖືກບັນຍັດຂຶ້ນຢ່າງເປັນທາງການໃນປີ 1956 ໂດຍ ຈອນ ແມັກຄາຣ໌ທີ (John McCarthy) ໃນກອງປະຊຸມທີ່ວິທະຍາໄລ Dartmouth (Dartmouth Workshop) ເຊິ່ງຖືກຍົກຍ້ອງວ່າເປັນຈຸດກຳເນີດຂອງຂະແໜງການ AI ຢ່າງແທ້ຈິງ. ກອງປະຊຸມຄັ້ງນີ້ໄດ້ລວບລວມເອົານັກວິທະຍາສາດຊັ້ນນຳເຊັ່ນ: Marvin Minsky, Allen Newell ແລະ Herbert A. Simon.[3]

ຫຼັງຈາກຍຸກເລີ່ມຕົ້ນ, ການຄົ້ນຄວ້າ AI ໄດ້ປະເຊີນກັບຊ່ວງເວລາທີ່ເອີ້ນວ່າ "ລະດູໜາວຂອງ AI" (AI Winter) ໃນຊຸມປີ 1970 ແລະ 1980 ເຊິ່ງເປັນຊ່ວງທີ່ເງິນທຶນ ແລະ ຄວາມສົນໃຈຫຼຸດລົງເນື່ອງຈາກເຕັກໂນໂລຊີຍັງບໍ່ສາມາດຕອບສະໜອງຄວາມຄາດຫວັງໄດ້. ແນວໃດກໍຕາມ, ໃນຊຸມປີ 2010 ເປັນຕົ້ນມາ, AI ໄດ້ກັບມາເຕີບໂຕຢ່າງກ້າວກະໂດດ ຍ້ອນການພັດທະນາຂອງ Deep Learning, ປະລິມານຂໍ້ມູນມະຫາສານ (Big Data), ແລະ ໜ່ວຍປະມວນຜົນກຣາບຟິກ (GPU) ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງຂຶ້ນ.[4]

ປະເພດຂອງປັນຍາປະດິດ

[ດັດແກ້]

ນັກຄົ້ນຄວ້າໄດ້ແບ່ງປັນຍາປະດິດອອກເປັນ 3 ລະດັບຫຼັກ ຕາມຄວາມສາມາດຄື:[5]

  1. ປັນຍາປະດິດສະເພາະທາງ (Artificial Narrow Intelligence - ANI): ຫຼື ເອີ້ນວ່າ Weak AI, ແມ່ນ AI ທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດວຽກສະເພາະຢ່າງດຽວ ເຊັ່ນ: ການຫຼິ້ນໝາກຣຸກ, ການແນະນຳໜັງໃນ Netflix ຫຼື ລະບົບຜູ້ຊ່ວຍສຽງ (Siri, Alexa). AI ທັງໝົດທີ່ມີຢູ່ໃນປະຈຸບັນແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບນີ້.
  2. ປັນຍາປະດິດທົ່ວໄປ (Artificial General Intelligence - AGI): ຫຼື Strong AI, ແມ່ນ AI ທີ່ມີຄວາມສະຫຼາດ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການຮຽນຮູ້, ເຂົ້າໃຈ ແລະ ນຳໃຊ້ຄວາມຮູ້ໃນຫຼາຍໆດ້ານທຽບເທົ່າກັບມະນຸດ. ປະຈຸບັນນີ້ AGI ຍັງເປັນພຽງທິດສະດີ ແລະ ຍັງບໍ່ມີການສ້າງສຳເລັດ.
  3. ປັນຍາປະດິດອັດສະລິຍະ (Artificial Superintelligence - ASI): ແມ່ນລະດັບທີ່ AI ມີຄວາມສະຫຼາດລື່ນກາຍມັນສະໝອງທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງມະນຸດໃນທຸກໆດ້ານ ບໍ່ວ່າຈະເປັນຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ປັນຍາທາງສັງຄົມ ແລະ ວິທະຍາສາດ.

ຂະແໜງການຍ່ອຍ (Sub-fields)

[ດັດແກ້]

ຂະແໜງການ AI ປະກອບມີຫຼາຍເຕັກນິກ ແລະ ວິທີການສຶກສາທີ່ສຳຄັນ ເຊັ່ນ:

  • ການຮຽນຮູ້ຂອງເຄື່ອງຈັກ (Machine Learning - ML): ເປັນເຕັກນິກທີ່ເຮັດໃຫ້ຄອມພິວເຕີສາມາດຮຽນຮູ້ຈາກຂໍ້ມູນໄດ້ເອງໂດຍບໍ່ຕ້ອງຂຽນໂປຣແກຣມຄຳສັ່ງທຸກຂັ້ນຕອນ. ລະບົບຈະສ້າງໂມເດລທາງສະຖິຕິເພື່ອຄາດເດົາ ຫຼື ຕັດສິນໃຈ.[6]
  • ໂຄງຂ່າຍປະສາດທຽມແບບເລິກ (Deep Learning): ແມ່ນເຄືອຂ່າຍປະສາດທຽມ (Neural Networks) ທີ່ມີຫຼາຍຊັ້ນ (Layers) ເຊິ່ງສາມາດປະມວນຜົນຂໍ້ມູນທີ່ຊັບຊ້ອນໄດ້ດີเยี่ยม ເຊັ່ນ: ການຈຳແນກຮູບພາບ ແລະ ການແປພາສາ.
  • ການປະມວນຜົນພາສາທຳມະຊາດ (Natural Language Processing - NLP): ການສຶກສາທີ່ເນັ້ນໃຫ້ຄອມພິວເຕີເຂົ້າໃຈ, ຕີຄວາມ ແລະ ສ້າງພາສາຂອງມະນຸດ. ຕົວຢ່າງທີ່ຊັດເຈນໃນປະຈຸບັນແມ່ນ ໂມເດລພາສາຂະໜາດໃຫຍ່ (Large Language Models) ເຊັ່ນ ChatGPT ທີ່ໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກຳ Transformer.[7]
  • ວິໄສທັດຄອມພິວເຕີ (Computer Vision): ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຈັກສາມາດເຂົ້າໃຈ ແລະ ວິເຄາະຂໍ້ມູນຈາກຮູບພາບ ຫຼື ວິດີໂອ ເຊັ່ນ: ລະບົບສະແກນໃບໜ້າ.
  • ວິທະຍາການຫຸ່ນຍົນ (Robotics): ການລວມເອົາ AI ເຂົ້າໃນຮາດແວ ເພື່ອສ້າງຫຸ່ນຍົນທີ່ສາມາດເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ຕອບສະໜອງຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມຕົວຈິງ.

ການປະຍຸກໃຊ້ງານ

[ດັດແກ້]

ປັນຍາປະດິດມີບົດບາດສຳຄັນໃນຫຼາຍພາກສ່ວນຂອງສັງຄົມຍຸກໃໝ່:

  • ທາງການແພດ: AI ຖືກໃຊ້ໃນການວິເຄາະຮູບພາບ X-ray ຫຼື MRI ເພື່ອກວດຫາພະຍາດມະເຮັງ, ການຄົ້ນຄິດຢາໃໝ່ໆ ແລະ ການປິ່ນປົວແບບສະເພາະບຸກຄົນ (Personalized Medicine).[8]
  • ຍານຍົນອັດຕະໂນມັດ: ບໍລິສັດເຊັ່ນ Tesla ແລະ Waymo ໃຊ້ວິໄສທັດຄອມພິວເຕີ ແລະ Deep Learning ເພື່ອພັດທະນາລົດທີ່ສາມາດຂັບເຄື່ອນໄດ້ດ້ວຍຕົນເອງ.
  • ການເງິນ: ໃຊ້ລະບົບ Algorithm ໃນການກວດຈັບການສໍ້ໂກງບັດເຄຣດິດ (Fraud detection), ການອະນຸມັດສິນເຊື່ອ, ແລະ ການຊື້ຂາຍຮຸ້ນອັດຕະໂນມັດ (Algorithmic trading).
  • ການບັນເທີງ ແລະ ສິລະປະ: Generative AI ເຊັ່ນ Midjourney, DALL-E ແລະ ລະບົບສ້າງເພງ ສາມາດສ້າງຜົນງານສິລະປະ, ຮູບພາບ ແລະ ສຽງ ຈາກຄຳສັ່ງຂໍ້ຄວາມ (Text prompts) ໄດ້ຢ່າງສະຫຼາດ.

ຈັນຍາບັນ ແລະ ຄວາມສ່ຽງ

[ດັດແກ້]

ການເຕີບໂຕຢ່າງໄວວາຂອງ AI ໄດ້ສ້າງຄວາມກັງວົນໃນຫຼາຍມິຕິ:

  • ຄວາມລຳອຽງ ແລະ ຄວາມຍຸຕິທຳ (Bias and Fairness): ຫາກຂໍ້ມູນທີ່ໃຊ້ສອນ AI ມີຄວາມລຳອຽງ, ຜົນລັບທີ່ອອກມາກໍຈະມີການຈຳແນກ ຫຼື ບໍ່ຍຸຕິທຳ (ເຊັ່ນ: ການຈຳແນກເຊື້ອຊາດໃນລະບົບສະແກນໃບໜ້າ).
  • ການຈ້າງງານ: ຄວາມກັງວົນວ່າ AI ແລະ ຫຸ່ນຍົນ ຈະເຂົ້າມາທົດແທນແຮງງານມະນຸດໃນຫຼາຍສາຍອາຊີບ ເຊິ່ງອາດກໍ່ໃຫ້ເກີດບັນຫາວ່າງງານ.
  • ຄວາມປອດໄພ ແລະ ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ: ການນຳໃຊ້ AI ໃນການສອດແນມ (Surveillance) ຫຼື ສ້າງຂ່າວປອມແບບແນບນຽນ (Deepfakes).
  • ໄພຂົ່ມຂູ່ລະດັບມວນມະນຸດ (Existential Risk): ນັກວິທະຍາສາດຊັ້ນນຳເຊັ່ນ ສະຕີເຟນ ຮອກຄິງ (Stephen Hawking) ແລະ ມະຫາເສດຖີ ອີລອນ ມັດ (Elon Musk) ໄດ້ອອກມາເຕືອນວ່າ ຫາກການພັດທະນາ AGI ຫຼື ASI ປາສະຈາກການຄວບຄຸມ ແລະ ການຈັດວາງເປົ້າໝາຍໃຫ້ກົງກັບຄຸນຄ່າຂອງມະນຸດ (AI Alignment), ມັນອາດຈະກາຍເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ການດຳລົງຢູ່ຂອງມະນຸດຊາດ.[9]

ເບິ່ງເພີ່ມເຕີມ

[ດັດແກ້]

ອ້າງອີງ

[ດັດແກ້]
  1. Russell, Stuart J.; Norvig, Peter (2021). Artificial Intelligence: A Modern Approach (4th ສະບັບ). Pearson. ISBN 978-0134610993.
  2. Turing, Alan M. (1950). "Computing Machinery and Intelligence". Mind. 59 (236): 433–460. doi:10.1093/mind/LIX.236.433.
  3. McCarthy, John; Minsky, Marvin; Rochester, Nathaniel; Shannon, Claude (August 31, 1955). "A Proposal for the Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence".
  4. LeCun, Yann; Bengio, Yoshua; Hinton, Geoffrey (2015). "Deep learning". Nature. 521 (7553): 436–444. doi:10.1038/nature14539.
  5. Bostrom, Nick (2014). Superintelligence: Paths, Dangers, Strategies. Oxford University Press. ISBN 978-0199678112.
  6. Goodfellow, Ian; Bengio, Yoshua; Courville, Aaron (2016). Deep Learning. MIT Press. ISBN 978-0262035613.
  7. Vaswani, Ashish; Shazeer, Noam; Parmar, Niki; Uszkoreit, Jakob; Jones, Llion; Gomez, Aidan N.; Kaiser, Łukasz; Polosukhin, Illia (2017). "Attention Is All You Need". Advances in Neural Information Processing Systems. 30.
  8. Topol, Eric J. (2019). "High-performance medicine: the convergence of human and artificial intelligence". Nature Medicine. 25 (1): 44–56. doi:10.1038/s41591-018-0300-7.
  9. Cellan-Jones, Rory (December 2, 2014). "Stephen Hawking warns artificial intelligence could end mankind". BBC News.

ອ້າງອິງ

[ດັດແກ້]